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  • 第21楼2005/10/28

    消光规律里能查到的吧?直接看似乎太专业了

    chmliubh 发表:
    flashpoint 兄,看得出来你对群论很熟悉。能否指点一下怎样从空间群判定那些面是消光还是不消光?

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  • 第22楼2005/10/28

    我没也刚开始学,这个消光规律很复杂,我是用Materials Studio模拟出来

    也有很多软件可以算出来,查表当然也行,

    很多现成的代码可以下载

    从P n a 21 正交晶系,可以看得出

    n滑移在垂直[100]的平面,滑移(b+c)/2
    (0kl)类衍射中,k+l=偶数,反射; =奇数消光

    a滑移在垂直 [010]的平面,滑移a/2
    (h0l)类衍射中,h=偶数,反射; =奇数消光

    21 螺旋在[001]
    (00l)类衍射中,l=偶数,反射; =奇数消光

    哈哈,刚看的书,热蒸现卖。




    chmliubh 发表:flashpoint 兄,看得出来你对群论很熟悉。能否指点一下怎样从空间群判定那些面是消光还是不消光?

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  • 第23楼2005/10/28

    我没也刚开始学,这个消光规律很复杂,我是用Materials Studio模拟出来

    也有很多软件可以算出来,查表当然也行,

    很多现成的代码可以下载

    从P n a 21 正交晶系,可以看得出

    n滑移在垂直[100]的平面,滑移(b+c)/2
    (0kl)类衍射中,k+l=偶数,反射; =奇数消光

    a滑移在垂直 [010]的平面,滑移a/2
    (h0l)类衍射中,h=偶数,反射; =奇数消光

    21 螺旋在[001]
    (00l)类衍射中,l=偶数,反射; =奇数消光

    哈哈,刚看的书,热蒸现卖。




    chmliubh 发表:flashpoint 兄,看得出来你对群论很熟悉。能否指点一下怎样从空间群判定那些面是消光还是不消光?

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