iangie
第2楼2015/08/19
呵呵, 当然是自己写的~
以第一个macro为例:
'Fix_Divergence_Shape_Correction: divang = divergence angle (EDFA); keh = knife edge height;
macro Fix_Divergence_Shape_with_knife_edge(divang, keh)
{one_on_x_conv = If(Rs Sin(divang/2 Deg) / Cos(Th - divang/2 Deg) < keh, -(Deg/2)/Tan(Th) divang^2, -2 keh^2 (Cos(Th))^3/Sin(Th) Rad/Rs^2);}
以prime '开头的都是comments
macro 表示Variable_Divergence_Shape_with_knife_edge为宏名, divang与keh为宏参数
宏{}中只有一个语句one_on_x_conv 是调整峰形非对称的卷积,后面的If( , , )是条件语句,即在临界角度之前用常规的平板样品卷积-(Deg/2)/Tan(Th) divang^2, 在临界角度之后用被knife edge阻挡后的平板样品卷积-2 keh^2 (Cos(Th))^3/Sin(Th) Rad/Rs^2
临界条件Rs Sin(divang/2 Deg) / Cos(Th - divang/2 Deg) = keh 中Deg表示Pi/180, Th=θ,divang表示α 很容易通过基本几何得到。
iangie
第7楼2015/09/11
在创造了一个自动化的装置之后 minecraft并不会给玩家评价 “你的模型是对的”或者“你的模型不对”。
只要能实现你想达到的功能,任何模型都是对的!
同样在TOPAS中,只要你自定义的精修模型能够得到更好的拟合水平(即更小的残差Rwp),并且模型产生的结果符合物理意义。
那么你模型就是对的,并且你创造的这个模型是可发表的。
对于没信心创造进修模型的XRD的初学者,可以使用TOPAS的GUI (Graphic User Interface) 模式,里面所有常用模型都是表格化的(这是给初学者使用的),正如minecraft为玩家准备了 生存模式 一样。
七月
第8楼2015/09/11
谢谢楼主深入解析。