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第1楼2008/08/21
第1节:序一
从玩家到赢家:
你也能做顶级网络游戏装备师
网游达人 飞云◎编著
序一
当我第一次打开这篇书稿,看到《从玩家到赢家》这个标题的时候,我第一联想到的,是电视上刚刚播出的央视的一档财经类选秀节目《赢在中国》,在我看来,《从玩家到赢家》与这档节目所传达给公众的理念是殊途同归的,都是依靠自己的技能和才华的卓越去赢取机会、财富和认同。
虽然网络游戏行业是发展时间较短的新型互动娱乐性产业,但其虚拟世界的社会性和经济性已经开始显现,并逐步与现实社会的特性开始吻合,越来越多的现实世界特征开始逐步映射进虚拟世界。在游戏世界里,由于供给不平衡,信息的不对称,操作技能差异化或非等时的重复劳动而造成的劳动成果差异,使得游戏虚拟世界为的一部分有技艺和才华的玩家提供了赢取财富和认同的机会。
过去我们一直称这部分群体的玩家为"职业玩家",虽然"玩家"之前加上了"职业"两个字,而在英文中被称之为"Golden Farmer"(直译为"金币农夫"),但此前并未有人对这部分用户进行定位和细分,本书首次提出了"网游装备师"的概念,并充分的细分了这部分用户特征,广泛地收集资料,汇总了成为"顶级装备师"的各项秘诀,对于那些希望依靠自身勤劳和智慧在虚拟世界内赢得机会的普通网游玩家来说,这本书可谓是一大创举。
如同在2002年由于用户对于虚拟物品交易安全和信息传递需求的激增,催生了中国最大的游戏交易平台"中国网络游戏服务网"(www.5173.com)跃然出世一般,目前绝大部分的游戏实行了道具收费的商业模式,这更加速了玩家对于虚拟道具的依赖度,同时也为那些拥有智慧和技能的玩家提供了巨大的潜在商机,进而催生了像"网游装备师"这样利用自身技艺和经验优势,在虚拟世界创造财富的职业玩家。
我相信,随着游戏产业的高速发展,网络游戏的虚拟世界将和现实世界的重合度将会越来越高,这也意味着普通的玩家得到了更多的商机。我衷心地希望,在游戏产业的发展过程中,除了继续缔造一个又一个网游公司成功的奇迹,成就一个又一个陈天桥、史玉柱这样的企业家,同时,更多的普通玩家也能从游戏的虚拟世界中找得致富的机会和乐趣,最终化蛹成蝶,完成从"玩家到赢家"的蜕变。
中国网络游戏服务网(5173.com)副总裁 张培骜
2008年5月 于上海
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第2楼2008/08/21
第2节:序二(1)
序二
随着网络的盛行,网络游戏在人们生活中的不断普及和深入,越来越多的青年人、中年人,甚至老年人都投入到网络游戏中,享受快乐,打发闲暇的时间,他们从游戏中得到幸福和满足,从游戏中找到了自我。
在全球网络经济持续低迷的大背景下,网络游戏凭借高成长性和突出的盈利能力,迅速成为IT业的明星。无论是在国外还是在国内,网络游戏产业均以突飞猛进之势令世人为之侧目。据预测,全球电子娱乐业在今后数年内将以每年8.5%的幅度递增,2007年已达到2.5万亿美元。还有预测称,到2008年,全球上网玩游戏的人数将从2002年的大约5000万人增加到3.14亿人。在销售利润方面,也有数据表明,2007年网络游戏全球销售额为90亿美元。未来5年,这一产业将以50%以上的速度持续快速增长。
在美、英、日、韩等发达国家,网络游戏对经济的贡献是非常巨大的。据统计,从2001年到2007年,美国网络游戏收入已由2.3亿美元增加到28亿美元,2008年则将超过40亿美元。在日本和韩国,电子游戏产业(主要是网络游戏)及带动的相关产业的产值相继超过以汽车制造为代表的传统制造业,成为国民经济主要产业之一,据不完全统计,我国网民人数已突破1.62亿,网络游戏人数人数超过7980万,而网络游戏从业人员仅不足1.3万人,而网络游戏虚拟财产交易量半年内超过40亿元人民币,而且,这组统计数据还在不断地增长。可见,网络游戏的市场潜力是非常大的,因此也就派生了巨大的网络游戏装备市场需求,所以,一个新的行业横空出世,它就是--网络游戏装备打造师。
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第3楼2008/08/21
第3节:序二(2)
随着网络深入到千家万户,人民生活水平的不断提高,玩家对游戏道具即装备的要求也越来越高,因此资金投入也越来越大,装备打造师的产生也成为了必然,从而使本来一些普通的玩家由于利润的驱使转化为网络游戏装备打造师,因此近年来社会上出现了游戏相关产业,一些"网游装备工作室"、"扫币工作室"、"带练工作室"就诞生了。
下面,我们看一下权威机构对各个行业从业人员的工资排行:
第一,销售人才居榜首:优秀的销售人员月薪可达万元以上。
第二,地产稳居前三甲:房地产从业人员月薪在8000~10000元左右。
第三,金融行业魅力不减:金融行业经理人,月薪在9000元左右。
第四,物流业钱途看好:运输/物流行业经理人,月薪7000元左右。
第五,IT业复苏回暖:计算机行业经理人,月薪在6000元以上。
第六,咨询业行情走高:资深顾问,月薪在8000元左右。
第七,网络游戏业人员奇缺:月薪约8000元,少有人问津。
第八,医药人才骤然升温:平均月薪可达4500元以上。
第九,网络传媒职位需求增加:平均月薪在4000~5000元,高的有1万元以上。
第十,教师成职场上的"香饽饽":高校教师,月薪5000元以上。
由此可见网络游戏从业人员之少,排名第七,但"少有人问津!"
一般人看来,玩游戏是典型的不务正业,玩游戏怎么能赚钱?不花钱就已经不错了!网络游戏装备打造师之所以不为人们所理性接受,是因为人们心目中还没有装备师这个概念,因此,目前从业人数相当少,而且大多数从业人员只是业余兼职,或只为朋友和自己来做。而与此同时,专职网络游戏装备打造师的月收入万元已不少见,最高收入有的个人能达到5万元/月,可见此行业的利润惊人。而我本人正是较早砸掉铁饭碗,辞职下海做网游装备师和网络游戏工作室的,因为,我看中了这个行业广阔的发展前景和市场。
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第4楼2008/08/21
第4节:序二(3)
那么,我认为你也行!要成为优秀的专业网络游戏装备打造师,除了具备高超的打造技术以外,首先,要有好的人品,最重要是诚信。要有颗感恩的心,以优良快捷的服务回报客户对你的信任,这样才会在你所在的网络游戏分区服务器在半年内建立起自己的品牌,客户才会找到你,你的定单才会源源不断,财富才会随之而来。
其次,要有平和的心态,切勿急躁,做到胜不骄,败不馁,始终以谨慎的心态去打造,不断地超越自己,你就成功了;再次,要有虚心的态度,虚心学习别人的经验,这样避免少走弯路,减少损失。同时自己不断地摸索、实践、总结。当然每一次打造都会出现不同的情况,因此只可引用不可照搬。
最后,值得注意的是,切勿期望值过高,给自己带来很大的压力,从而影响和束缚网络游戏装备师的打造发挥,期望值过高往往适得其反,因此保持良好的心态同样重要。
本书选取了目前最热的网络游戏:热血江湖、诛仙、魔兽世界、征途、武林外传、梦幻西游、魔域。其中,对网络游戏交易装备最为频繁的热血江湖、诛仙、武林外传三款游戏的装备打造做了重点介绍,它们都以其独特的绚丽画面设计,及丰富多彩充满乐趣的游戏系统赢得了广大网络游戏玩家的青睐和认可。魔兽世界、征途、梦幻西游和魔域也以其较高的市场占有率,一直稳居大型网络游戏排行榜的前十名,本书从这四款游戏中的装备物品交易入手,给大家提供了赢得网游装备的技巧和方法。
此外,本书还有着独一无二的优势和开拓先河的锐意:
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第5楼2008/08/21
第5节:序二(4)
第一,观念突破。打破传统观念束缚,传递一个新的理念:玩游戏一样能够赚钱,装备打造师将成为一个新兴职业,独树一帜。新的职业革命,中国第一款网络游戏装备制作辅助用书,开创中国网络游戏装备打造师职业化之先河!
第二,市场需求。本书从网络游戏行业分析入手,展示这个行业巨大的市场需求,这片未被人所熟知、未被人开发的处女地,网络游戏经济起步高增长的时代,游戏周边产业里对装备师的市场需求。
第三,实战经验。根据上千次装备打造的实战经验总结和分析,详细讲述装备打造的整个流程和方法技巧。笔者几年来成功与失败的经验教训,与大家共享,让你的成长不再盲目,同样能够成为顶级网游装备师。而且你的成长肯定比我快,因为,现在终于有人教你怎么做了。
第四,涵盖面广。本书选取了目前最热的十大网络游戏中的前七款,中国目前有约8000万的网络游戏玩家,其中70%都在玩这七款游戏,本书所面对的巨大客户群可想而知。
第五,市场空缺。由于网络游戏相关书籍少之又少,只有几本介绍游戏攻略方面的图书,而且很难找到,而网络游戏装备方面书籍图书市场上几乎没有,因此,迎合这种市场需求,我们为广大读者及网络游戏爱好者提供了这样一个交流、学习、提升的好机会。
第六,装备师与工作室。为网游装备师将来的大飞跃做好铺垫,指导他们如何组建并运营网络游戏工作室,并给出了网游连锁经营模式构想,对于网络游戏周边这一巨大金矿的开挖,为读者指明道路。
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第6楼2008/08/21
第6节:序二(5)
你还在为没有高的学历、没有别人羡慕的职业而发愁吗?还在为没有合适的就业途径而焦虑吗?哪怕你是白手起家、小学毕业,只要你会网络游戏,会操作电脑,你同样可以创造财富!哪怕是有听力障碍或者行走不便的人,只要你拥有电脑,网络,智慧,你同样会拥有正常人所企望不及的可观收入!只要你会玩游戏就行,简单吧!
希望你能从本书学到装备打造技巧和赚钱方法的同时,还要融会贯通,形成自己的方法和见解,能悟出更多自己的东西,同时,如果能够为我国绿色无烟工程再就业做出一点点贡献,那么我认为这本书才真正体现出它的价值所在。
在此书的出版之际,感谢5173中国网络游戏交易平台及其装备定做部、粉娱中国、5173飞云工作室的鼎立赞助以及网络游戏中的广大游戏玩家朋友的热情支持。同时本书不足之处希望广大玩家及读者能够批评指正。同样的装备可以通过不同的方法来完成和实现,由于不同人的打造方法及习惯不同,所以我们也做好了学习和借鉴更多方法的准备,以完善和充实本书,为广大玩家和读者带来更多的装备打造经验。总之本书只要对你的装备打造有所帮助,认为是一本有用的书,那么我就欣慰了。
由于书中收录了一部分玩家的心得体会,我觉得写的都相当好,所以拿来和大家共同分享,在此对相关作品提供者表示感谢,他们分别是:古靖、飞舞V梦想、woojun1234、jxjiangning0910、yjwqzz、不再糊涂、KissXX、三十而立、小小财迷、huntertang、
Best
修罗、佚名、官方、我是真惊拉、三石老人、◆o蒓K蒶o◆,我试图去联系他们,但这里面很多人因未留下联系方式而联系不上,或许原创者有所遗漏,不足或者不对之处望见谅,请原创作者速与本人联系,再次表示感谢!
作者 飞云
2008.4.18
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第7楼2008/08/21
第7节:装备武器合成(1)
〈一〉热血江湖
热血江湖是根据韩国热卖的同名漫画改编的一款大型Q版武侠网络游戏。它是一款制作非常优秀的大型网络游戏,利用新一代的3DRPG引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界。
2005年17GAME正式在国内推出网络游戏《热血江湖》,并率先在国内推行"免费游戏,道具收费"的经营模式,获得极大的成功。截至2008年2月,《热血江湖Online》注册用户超过6500万,平均在线人数超过30万,最高同时在线人数突破40万。曾获"2005年度十大最受欢迎的网络游戏"奖,而它的运营商17GAME则荣获"2005年度中国游戏产业支持奖"、"2005年度中国游戏企业新锐奖"和"2005年度中国十佳游戏运营商"三项大奖。
热血江湖名列最热门网络游戏排行前五名,也是国内来近年来运作较为成功的几款热门网络游戏之一,2008年4月韩国开发商配合中国17GAME官方推出了2.0新版--雪域争锋,引入了全新的PK机制和师徒及宠物系统!游戏品质更是质的飞跃!同时,其5173装备交易量一直排名第一,并且是目前网络游戏装备师从业人数最多的的网络游戏,目前游戏装备仍然供不应求,急需大量游戏装备打造师。本篇将在2.0新版本的基础上进行装备打造的阐述。
一、装备武器合成
1.1装备武器合成一的初级掌握
合成一概率:
原始概率50%
组合概率63%使用无极金尊符5%+4%成功概率披风+4%成功概率门派战甲
对于初学的装备打造师来说,使用幸运符是很关键的,这一点丝毫不容忽视,因为作为职业网络游戏装备师,90%以上的利润来自于WG110~120的武器、W幸运符76~80的武功防御装备、幸运符9~10升级防御装备。新开区服务器WG100武器、幸运符8防御装备为主利润增长点,随着服务器使用的时间推移,WG120的武器、W幸运符80的武功防御装备、幸运符10升级防御装备逐渐成为打造主流,像这样的高成本投入的顶极装备合成,装备武器合成一使用10%幸运符提升成功概率应该说是并不奢侈的行为,反而大大增加了成功率。装备武器合成一使用10%幸运符总体合成成功概率为73%,一般情况下,装备武器合成一直接使用10%幸运符合成就成功了,但是作为职业装备师,我们是不提倡直接合成的,因为结合以往的合成经历,开始往往合成不成功,或者失败两三次,甚至直至六次失败才上(当然也可能更多失败次数,如10次也遇到过,但此情况罕见),因此,建议使用垫手法。下面以X13WG120强六火十刀为例进行分析。
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第8楼2008/08/21
第8节:装备武器合成(2)
准备:垃圾寒玉石若干,白10级手若干,X13戮神刀,WG30金刚石两块,10%幸运符。
1.垫手法
(1)普通垫手(常用快捷):依次先将10级白手进行合一操作,若出现连续失败两次,那么不关窗口开始放10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,80%的概率是成功的,即:
开窗口 X X + 10%幸运符装备合成
(X代表合成失败)
(2)极限垫手(费时细致):依次先将10级白手进行合一操作,若出现连续失败三或四次,那么不关窗口开始放10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,90%的概率是成功的,即:
开窗口 X X X + 10%幸运符装备合成 或
开窗口 X X X X + 10%幸运符装备合成
(X代表合成失败)
但此法弊端是,机会少,垫手次数多,耗时费力,合成时间较长,同时容易出现死亡窗口,碰上了若不冷静,风险损失也是很大的。
2.取消法
具体操作:刀见笑打开合成窗口,放10级白手,取消两次,再放置并合成若上了,那么关窗口,从新打开合成窗口,放置并取消三次,放置10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,80%的成功概率,即:
开窗口 X X Y 关窗口
开窗口 X X X + 10%幸运符装备合成
(X代表合成放置并取消,Y代表合成成功)
此法较多运用于低级装备,笔者个人认为,高级装备不太稳定,但个别人此法别把握比较好的都可以使用。
另:闪动取消法,即放置装备及合成石,点取消,往复5次以上,有次若无回复那么放幸运符合成吧,成功率90%!
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第9楼2008/08/21
第9节:装备武器合成(3)
有时候合成时又出现了很多有规律性的合成结果,如果顺势加以利用,同样我们可以得到很好的合成效果。因此,下面分析一下规律合成法。
3.规律推理法
若合成10级白手时出现两次连续合成一不成功,第3个成功了,那么关窗口,再打开窗口,再次出现连续两次合成一不成功,第3个成功了,那么关窗口,打开窗口,10级手两次合成一又连续失败,那么此时,放置10%幸运符,放置X13戮神刀,再放置WG30金刚石,点合成,90%的概率是成功的,即:
开窗口 X X Y 关窗口
开窗口 X X Y 关窗口
开窗口 X X + 10%幸运符装备合成
(X代表合成失败,Y代表合成成功)
同样,若垫手合成过程中出现失败成功失败成功失败有规律出现时那么可以大胆尝试依此规律类推法。紧跟失败一个10级手后,放置10%幸运符、X13戮神刀、WG30金刚石,基本也是成功的,即:
开窗口 X Y 关窗口
开窗口 X Y 关窗口
开窗口 X + 10%幸运符装备合成
(X代表合成失败,Y代表合成成功)
若遇到合成10级手时出现连续4次合成成功,那么若你有胆量,那建议你上吧,开始放10%幸运符、X13戮神刀、WG30金刚石合成,也是成功的。因为现在很可能是连续成功窗口,即热血江湖V2.0版本常见的连成窗口,即:
开窗口 X Y Y Y Y +10%幸运符装备合成
(X代表合成失败,Y代表合成成功)
因为每一次的合成操作遇到的情况都是不尽相同的,所以遇到不同的情况,我们应该采取不同的应对措施,采取不同的合成方法来保证合成成功。
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第10楼2008/08/21
第10节:装备武器合成(4)
可能你认为装备武器合成一没必要讲的如此详细,但是你错了,再高明的网络游戏装备打造师也无法保证每一件装备100%合成一次成功,正常情况下,装备师在有100件装备合成中有3~8件4次连续不上是正常的,往往合成一是最容易被人忽视的,于是就在这里遭遇到了损失。所以,我认为装备合成一就像"达芬奇画蛋",这是基本功,是不可小视的。因此,合成装备谨慎是从合一开始的,谈到这里我想批驳一个观点,在游戏里我们常常遇到有人说谁谁合成"保证四上四"(合成1~4仅用4块合成石),这绝对是在吹牛。我打造的装备不下千件,强六火十的装备武器也不下几十套,但从不敢说"保四上四或者五上四",我曾组建了个QQ群:飞云装备联盟(群号26637143),里面不乏各大区服务器的合成强化高手,我们经常一起讨论合成强化,一致认为我们不要刻意追求四上四,当然四上四很厉害,若能平均六块内上四,那么我们认为做的很好,平均八块内上四那么我们认为也很不错,十块内上四有时候也是允许的,只要不赔本就可以的。合成一件装备说保四上四,装备联盟里的高手对于这个问题时都一致认为此为吹牛说法,四上四对于专业装备师来说遇到的次数也并不多,新手在运气好的情况下也能偶然碰到也不足为怪,但往往这种半路出家的家伙就自认为他那法子可以永远保证四上四了。他有没有问问自己才合成了几件装备呢,见过死亡窗口吗,或者说花了三天时间合成了一件终于四上四了,可对于职业装备师来说这样的效率是吃不饱饭的,因此想成为顶极装备打造师,要保持谦虚谨慎的态度,从合成一开始做起,那么你就上路了。